La industria de los E-Sports (Deportes Electrónicos) ya genera globalmente más de $US 1 Billón de ingresos y crece a un 10% anual.
En los últimos años, las marcas y los medios se han interesado en esta nueva industria por las grandes audiencias de ‘gamers’ y entusiastas de los videojuegos que atrae. En esta conferencia presentaremos los retos y oportunidades de la industria de los E-Sports y el Gaming con una perspectiva global y colombiana.
Conversaremos sobre los jugadores de esta industria, los modelos de negocio, las oportunidades para la industria de publicidad y patrocinios.
Finalmente, como las marcas y los medios pueden empezar a aprovechar las gigantes oportunidades que esta industria naciente presenta.
También hablaremos de los 4 arquetipos de gamers:
- Gamer Reservado: "Gaming es mi forma de desconectarme, por eso lo vivo con intensidad y en varios dispositivos"
- Gamer Apasionado: "Gaming no solo hace parte de mis hobbies. sino también de mi vida social"
- Gamer Casual: "Juego juegos individuales para matar el tiempo y entretenerme"
- Mobile & Social: "Armo grupos con mis amigos y jugamos el último juego de moda"
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Experto
Antonio Faillace
Fundador / CEO de la e-liga Colombiana y Golazzos
Experto en las áreas de emprendimiento, tecnología, innovación, e-Sports, gaming y financiamiento con capital de riesgo. Hoy se desempeña como fundador la E-Liga Colombia, La # 1 de Deportes Electronicos (E-Sports) y clasificatoria al mundial en Israel y CEO de Golazzos, una plataforma de Sports & E-Sports para marcas y fanáticos.